要靠十幾個農民來抵抗惡魔軍隊的進攻,這種事情對丁然來說是幾乎沒有一點難度的。
別說是丁然了,就算換成骨頭包皮,那也是一點難度都沒有。
反正肯定打不過了唄。
任誰來都打不過。
農民哪!那可是天妒英才人神共憤的農民哪!那可是傳說中靠著4個1稱霸英雄無敵第一把交椅的農民哪!
1點攻1點防1點殺傷還都勉強能接受,但1點血就實在沒招了。你就算找個868鋼板來,隻要不帶加血的那幾個戒指血瓶,農民也是被一招妙……
1點傷害已經是係統所能維持的最低傷害了,英雄無敵裏麵還沒有打出來0點傷害的設置呢。當然,一些特殊技能的效果不能算。
不過就算是十幾個農民,這也畢竟是丁然第一次帶兵打仗。
如果隻是操縱一個英雄,那一個普通玩家花上時間花上精力苦練的話,操作就算比不上競技遊戲高手,相差也不會太遠。畢竟遊戲的操作度上限擺在那裏,就算你無敵APM3000了,你也做不到讓一個原本6速的兵種跑出7速來。但同時控製多支部隊進行多線作戰就不一樣了。一個普通玩家再怎麽努力也不可能達到丁然這樣的多線操作水平。這可都是7年來幾乎每天苦練十幾個小時才磨煉出來的技術。而單純的苦練卻也遠遠不夠,在職業選手中,苦練之人不乏其數,但最終能問鼎世界冠軍的卻隻有寥寥無幾。這其中的差別或許就是天分。
丁然也是個人,即便他擁有世界最頂級的操作技術,他也一樣不能將3速的農民操作出一個4速來。但是他卻可以做到另一件事情,那就是可以同時操作多隊3速的農民去做許多剛好3速才能完成的操作。這或許就是極限操作,或許還算不上極限操作,但能做到的人卻終歸不多。
在隻控製一個英雄的網遊中,丁然或許不一定能夠問鼎天下,但在英雄無敵這種需要強意識高操作的策略類網遊裏,丁然的優勢便沒有止境。