冷兵器戰爭。
一共有四個決定戰局的重要因素。
它們分別是:情報、士氣、地形以及天氣!
也就是人們常說的:天時、地利、人和。
而有了“便攜式虛擬沙盤”,就相當於把除了士氣之外的其他元素,打包送給了李玉。
方圓十裏地內的情報,盡在虛擬沙盤之中,可供李玉隨時調閱。
與此同時,沙盤對地形的描繪,可謂是淋漓盡致。
虛擬圖形雖然不能縮小,展開更多的情報,但可以通過手指操控來進行放大。
李玉甚至可以在虛擬沙盤中,看到自己在擺弄沙盤的畫麵。
除了因為是半透明的畫麵,畫麵看起來有些失真之外。
簡直就跟有個攝像頭正在拍攝這段畫麵一樣,一切都是同步進行的。
換句話說,李玉可以坐在這裏,隨時隨地的尋找附近最好的作戰地形。
還可以通過沙盤來操控戰爭,利用俯視圖來找到敵軍的陣型弱點,加以打擊。
這對任何一個將軍而言,無異於掌控全局的神器。
李玉帶兵打仗這麽長時間,自然清楚這個沙盤的價值。
他擺弄了一陣,關閉了沙盤,感歎道:“好東西啊!有了這玩意,之後的戰爭就完全掌控在我的手裏了。”
便攜式沙盤在情報方麵,以及對軍令的準確表達方麵,有著得天獨厚的優勢。
以後下達命令,可以通過沙盤來解釋自己的意圖,能夠做出一係列非常精細的操作。
這全都是這個虛擬沙盤,所帶來的改變。
思考完虛擬沙盤的價值,李玉開始思索該怎麽利用這個東西,為自己爭取最大的利益。
想了一陣,他有了一個還算清晰的計劃。
等到了第二天,李玉率領大軍走出峽穀,朝著武功城下行進。
……
“報告夷男可汗!東北方向的情報還在被封鎖,派出去的斥候沒有一個人能回來,我們斥候營真不知道該怎麽做才好了!”