首頁 我的科技博物館

第49章 EDA芯片設計軟件

有著企鵝和網壹這兩家國內龍頭遊戲公司帶頭,其他人哪裏還敢繼續作死硬撐,幾乎在當天便紛紛發布公告,正式宣布今後將使用幻星引擎製作遊戲。

而為占據更多的遊戲市場份額,各家也是拿出了全部資源。

對旗下的幻星引擎遊戲項目宣傳預熱。

而這種情況帶來的直觀好處就是幻星引擎影響力呈現出快速上漲趨勢。

從國內逐漸邁向全球,被越來越多的人接受使用,使得其生態環境徹底穩定下來。

甚至連海外著名影視公司也選擇換掉原本的特效製作軟件,用幻星引擎打造院線科幻大片中所需要的大場麵。

不過值得一提的是,對這幾天引擎授權市場中發生的變化,徐磊的心情並沒有出現多大變化。

畢竟都是意料之中的事情。

在海南開心玩了幾天後,周末的時候他們才順利回到濱江市。

……

晚上的時候,龍湖頤園。

別墅二樓臥室內,隻見徐磊微閉雙眼平躺在**。

看似是進入到了夢鄉,實則他的意識再次來到了那座外形酷似宇宙戰艦的科技博物館。

從之前智能圖像複原技術中,他通過數據變化情況分析展品的影響力乃是和用戶數量有關,按照得出的比例智能遊戲引擎要想達到影響力的要求,起碼需擁有百萬注冊用戶才行。

但隨著這些天幻星引擎的用戶數量激增,他卻發現影響力有了很大的漲幅。

目前幻星引擎全球用戶數量差不多有六十萬,可影響力基本達到萬點。

隨時能解鎖出博物館新的展品。

針對這種情況,徐磊仔細研究後認為是通過幻星引擎製作的動畫遊戲作品,在被觀眾玩家所認可後同樣帶來了影響力。

可以說這個發現讓他非常驚喜,因為如此一來解鎖新展品的難度就會下降。

要知道像遊戲引擎這種功能性極高的工具軟件,隻有從事相關行業的人員才會使用。