前往研發部的路上,蒙特解釋道:“藥劑的分級主要取決於其中的遺忘之水配比,遺忘之水越多,恢複效果越好,同時對身體的傷害也越大。
不同等級藥劑的輔料各有不同,其中大多數是為了稀釋遺忘之水帶來的傷害,讓藥劑對身體的傷害最低化,降低到身體能承受的範圍。
這就是為什麽嚴禁低級使用高級藥劑,因為戰鬥時使用超過自己等級的藥劑會產生嚴重的副作用,有害無利。”
簡單地說就是藥劑按寰宇樹汁濃度分級,不同濃度會產生不同等級的傷害。
澤塔級濃度的解毒配方還沒研製出來,而艾普西隆級的恢複藥劑有些跟不上效果,所以才研發出了濃縮艾普西隆級這個替代品。
因為飛升形態屬於無要害體質,無論是對心髒還是大腦產生負荷都無關痛癢,隻會單純地降低一些生命值,比起極其強大的恢複效果,這點缺陷完全可以忽略不計。
正因為沒必要考慮澤塔級飲用時受到的傷害,加大艾普西隆級的寰宇樹汁濃度就能滿足澤塔級的恢複需求。
所以研發部才沒有費心費力去研究澤塔級的藥劑,這也是澤塔級藥劑遲遲沒有誕生的主要原因。
這對葉召來說並不算個好消息,他隻希望這種負荷屬於異常狀態,不然他就隻能降低要求,去配置普通艾普西隆級的藥劑了。
他的戰鬥對象一般分為兩種:
一、能被他秒,不能破防他的;
二、能被他秒,能破防他的。
很顯然,麵對第二種敵人才會產生喝藥的需求,所以會影響戰鬥的因素必須避免。
來到研發部之後,蒙特調出艾普西隆級的普通版和濃縮版配方交給葉召,並給了他二十份材料。
普通版與濃縮版的材料完全一致,但寰宇樹汁的含量比為1:5,其他輔料也有些許不同。
寰宇樹汁含量比與恢複效果的比例不同,這很正常。