首頁 身為法師的我隻想追求真理

第178章 間接影響(4000)

華國市場單周三十萬台的銷量看上去不多。

蘋果新品發布後的二十四小時的預約購買數量能超三百萬台。

作為最低定價和蘋果pro係列相差無幾的電子產品,Futureverse銷量好像平平無奇。

但是要考慮到手機是日常的必需品,VR不是。蘋果經營華國市場超過十年時間,科創未來不過是VR行業的新人。

由於Futureverse較高的價格,拿pico、Quest這些三千元左右的VR產品跟它做對比顯然是不合適的。

即便是PS5,價格隻是Futureverse的一半。

數據可以說明很多問題。

PS5發售初期首周的全球銷量是150萬台。

考慮到索尼長期打造的渠道商,PS5僅僅比Futureverse多五十萬台。

這裏的渠道商是指全球範圍的渠道商,科創未來隻能在華國國內鋪滿線下渠道,在世界範圍裏的線下渠道還需要時間來打造。

因此在外國,Futureverse隻能依賴線上銷售。

不是沒考慮過跟大米的海外線下店聯動,放到大米的線下渠道銷售。

但是考慮到大米的定價是走性價比路線,尤其在海外市場消費者對品牌檔次的感知度實際上是更高的。

因此沒有考慮這個方案。

科創未來僅僅是加大了在社交媒體上的廣告流量投放,找了很多數碼博主做評測視頻等方式。

前期的海外投放主要還是走線上渠道。

價格比Futureverse低不少的HTC Vive,799米元,發售後的三個月時間全球總共才賣出去10萬台。

Futureverse的第一步可以說是走的非常漂亮。

“數據很不錯,一周的銷量達到了我們的預期,但是這還不夠。”

“要打造生態僅僅憑借現在的用戶持有數量依然不夠。”

“我們要利用好現有的玩家數量,推動玩家群體裏口碑的裂變。”

“我要看到futureverse成為最近社交媒體上最火的公眾話題。”