臉上寫滿興奮的鍾澤,拿起手裏的futureverse展示給屏幕前的觀眾看:
“首先futureverse是一體機,所以不用像vive那樣畫個範圍,可以直接玩。”
“同時futureverse的4k顯示效果又要比普通的一體機強出不少,結合了視覺效果和便攜性兩種優勢。”
“由於該VR要等到明天才正式發售,鵝廠專門針對腦機連接VR開發的《英雄末日》隻能體驗訓練模式,沒辦法跟玩家同台競技了。”
《英雄末日》是鵝廠專門開發的吃雞類遊戲,與傳統槍戰類吃雞遊戲不同,《英雄末日》角色更加動漫化。
鵝廠對這款遊戲寄予厚望,由開發手遊版絕地求生的光子工作室出馬,在宣傳上花了很大的功夫。
可以說是鵝廠腦機連接VR遊戲的主打產品。
為什麽叫《英雄末日》,是因為如果跟豬廠的《永劫無間》取類似的名字,不利於出海。
鵝廠希望《英雄末日》能成為像LOL一樣全球流行的遊戲,能夠打造跟LOL一樣成熟的電競生態。
至於為什麽不做《絕地求生》的VR版,因為不太容易過審,特別VR類追求的就是真實度,更不好獲得版號了。
《永劫無間》為什麽能過審,首先考慮到當時它的過審時間是在2020年的9月,當時是遊戲版號停發了三個月之久。
另外《永劫無間》的題材過審時主打的是武俠,武俠類遊戲在獲得版號上會有一定優待。
“即便隻體驗了訓練模式,《英雄末日》的真實度很高,你隻需要通過大腦意識,能夠操縱人物移動、甚至是跳躍、爬樹、蹲下等。”
“比起傳統的VR來說,操縱要方便很多,它的轉向不需要你通過身體轉向的方式。”
“說的抽象一點就是,傳統的VR由於需要你身體的配合,你會有虛擬和現實的邊界感。”
“而futureverse把虛擬和現實的邊界模糊掉了,手按按鍵跟虛擬世界的脫離感是很弱的。”