“抱歉。”
艾瑞克斯說完這兩個字,就把手放在一台“兵馬俑”的肩膀上,然後用力插進去。這些機器人不會試圖傷害艾瑞克斯,也不會違背他的命令,因此乖乖開放了內部核心。在通訊中樞的協助下,他將腦控體與“兵馬俑”連接起來,形成比單獨用手觸摸更大的數據帶寬。
“開始模擬計算克隆大腦的大規模記憶、意識轉移吧……”
人腦的記憶和計算機係統的電子數據從根本上儲存的方式就是不一樣的:一個是模糊印象加“腦補”,一個是必須非常精確。每個人回憶往事都隻有部分重點是情緒的,圍繞著重點的全都是朦朦朧朧的印象。這並不影響使用,因為人可以從其他角度對細節進行補充。
比如回憶一場籃球比賽,最後自己投出絕殺的回憶是清晰的,而隊友的臉、聲音就可能來自一次聚餐、一次逃課、一次大打出手後又和好的事件。這種不精確的方法可以節省大量用於記憶的神經細胞,而且對每一個事件的回憶都會調動其他事件的記憶。這種聯動可以增加不同記憶神經被激活的次數,延長它們在大腦中存續的時間。
電子係統就是另外一種模式。如果儲存了一段視頻,那麽調取的時候就是那段視頻,最多會因為存儲不當產生數據噪音,部分細節模糊、失真,但絕對不會從其他視頻中將人臉拿過來,糊在這一段數據裏——除非有意造假。工作模式的不同,讓大腦和電子係統在存儲對方的數據時,效率都不如對方高。
直到人工智能被製造出來,這才有了一種能夠汲取雙方特長的中間技術,讓兩種模式首次可以互相理解、交叉使用。不過在進行意識和記憶轉移的過程中,沒有人工智能參與的餘地,這是為了防止人工智能、人腦和電子程序三者互相影響。其結果很可能導致程序崩潰、人工智能發瘋或者人患上嚴重精神疾病。