礦井和農場,目前都已經投入使用了。
按照正常情況來看,肯定不可能這麽快。
鐵礦井裏確實是有一些從古代遺留下來的采礦設備,但顯然沒法用了;農場按理說要開墾、農作物要生長,也沒有那麽快。
然而,在神力之下,這一切都不是問題。
許易用神力,捏出來了幾十個工作人員。
不需要像是玩家那樣還要賜予超凡力量,隻是普通人就可以了。
靈魂方麵,與之前初始營地裏麵的那些個NPC一樣。
這些,都是為了減少神力的消耗。
礦鎬、礦洞內的軌道修複、軌道上的礦車以及吊車的修複,包括像是水利工程、催生農作物生長……
這些也都是NPC、發布的一些小任務交給玩家、以及許易直接用神力,種種方式結合在一起所帶來的效果。
這些活兒是不能完全交給玩家們的。
重複性的勞動工作,會很容易讓人厭惡。
不會真的有人在現實世界搬磚,然後來了遊戲裏也喜歡搬磚吧?
當然,偶爾有一點,作為調劑,也未嚐不可,不要太頻繁就好。
然而,玩家們卻給他帶來了意外的驚喜。
也可以說是許易之前搞的‘遊戲智腦係統’立了功。
這個給許易帶來驚喜的玩家,ID叫‘在逃小明’。
‘在逃小明’是新一批玩家中挺普通的一個,至少之前許易並沒有太過於關注到這個人。
他在進入到遊戲之後,遊戲時間很多,好像不管白天晚上,都沒什麽別的事情一樣。
遊戲水平相對也就中遊的樣子,但由於時間確實多,等級升得很快。
在進入到遊戲第二天,他的等級就來到了八級——要不是中間死了兩次,估計他的等級會更高。
然後,他就來到了礦井。
這很正常,現在玩家們大多都分成三部分。
一部分人向外探索未知的地圖,像是瀟灑已經領著人,打算攻略營地北邊橫跨希爾桑河兩岸的那座橋。