隨著預備隊被擊潰,塔裏爾麵前再無阻攔。
他率領著精英衛士們,衝進後排,很快就殺光了幾乎所有的在後排的玩家。
沒了後方支援,前麵的戰士、獅鬃騎士們也頂不住了,很快被徹底消滅。
玩家們與塔裏爾部隊的第一次正麵交鋒,毫無疑問的徹底潰敗了,並且全軍覆沒。
對於玩家們而言,反正是能複活的,而且在這個活動事件任務裏,複活還不掉經驗,那根本沒必要逃命,趕緊早死早超生,早點複活集結還方便再打一波。
實際上,‘歲無雙’等幾個指揮玩家,在隊伍徹底潰敗沒救之後,還在團隊頻道敲字讓還活著的玩家趕緊死,別耽誤集結。
不過,要說戰果的話,也還是有的。
經此一役後,塔裏爾身邊的軍隊數量,從七十餘人,降到了四十多個。
玩家們之間,對於這次戰役,其實也早有共識了。
大家都知道,第一次交戰,大概率是不可能直接打贏的。
這種大型事件,還有迄今為止玩家們見到的等級最高的boss,還掛著首領模板,沒那麽容易打很正常。
開荒嘛,打新boss嘛,團滅個幾次不是基本流程?
也正是有這樣的認識,第一次與塔裏爾較量的玩家們,其實就存了兩個心思:其一是試試這場戰鬥到底是什麽情況,積累一些經驗;其二是盡量殺傷幹掉一些雜兵,以減緩後續戰鬥的壓力。
這兩個目標,都是達成了的。
多幹掉一些敵人、多砍掉boss一些血量,這些就不多說了。
累積戰鬥經驗、摸清楚敵人情況,這一點也是達成了的。
玩家們是很擅長做總結的,失敗後尋找原因,找boss機製,找新的解決辦法,這都是理所應當之事。
在等待玩家們再一次集結的時候,‘歲無雙’在團隊頻道裏說道:“我們之前犯了個錯誤,大兵團作戰好像不太合適。