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第42章 對死亡的恐懼

到了第二階段,戰事變得困難了一些。

那些精英,想要輕而易舉的幹死可不容易。

他們血量更厚,還有減傷,攻擊威力強悍,一個搞不好,等級低些的戰士玩家都有可能被秒殺。

更何況,在戰鬥之時,還要隨時擔心會不會被塔裏爾盯上。

塔裏爾的威懾力太強了,而且他又不是傻子,打到現在的程度,肯定也看出來了玩家們的謀劃。

他也會去救援被玩家們盯上的部下。

在這個過程中,塔裏爾展現出了強大的能力。

除卻他能夠輕而易舉的殺死任何一個玩家,他所施展出來的多個技能,也是讓人為之膽寒。

黑舞斬,可以盛放劍光,將他周身所有靠近的玩家統統秒殺;恐懼術,可以將一個範圍內的所有人打入恐懼狀態,喪失戰鬥力至少十五秒,這個控製時間夠死好幾次了;深淵之手,可以將遠處的敵人直接扯到他的麵前,然後一刀捅死……

其實他最強的手段,是汲魂術,可以抽取靈魂,恢複自身的傷勢。

不過,在麵對玩家們的時候,他不敢用這一招。

之前在抓到那個藏樹上偷窺的家夥之後,他曾經試圖使用過這一招,但是吃了大虧,肯定不敢再用了。

玩家們被他搞的苦不堪言,然而在團隊頻道裏,作為指揮的‘歲無雙’,仍然在下達著一個又一個的命令,讓玩家們轉火、躲避、糾纏之類的。

他自己本人其實早死了,此刻就是沒釋放靈魂,掛著個靈魂視角而已。

但這樣反而更利於他做指揮,不用分心操作了。

至少被迫釋放靈魂前的五分鍾是這樣的。

倒是其他的玩家,不少都選擇了複活,然後重新組隊,在趕來的路上。

如果條件合適,他們會重新加入戰鬥;如果這邊的情況崩得比較快,他們就會原地待命,等大部隊來了,一起集合,再集體推上來。