首頁 犯罪規劃局:超探

第九章 陷害

還是黃立楷的家中,我跟黃立楷幾乎是同時蘇醒,他是從睡夢中蘇醒,而我相當於進入了睡夢中。

今天是周一,工作日,黃立楷清晨6點起床,不再像昨天那樣邋遢,訓練有素的整理好自己出門上班。

路上的種種被我快進,我跟著黃立楷,在早上8點準時趕到了他就職的遊戲公司。一進入公司的範圍,我便被血腥暴力的氛圍包圍,公司的裝修風格陰鬱壓抑,牆麵上到處都是比黃立楷家中的海報還要恐怖,令人不適的圖畫,還擺著不少更加立體的模型,看來這家遊戲公司主打的遊戲都是這種變態風格的。我真的搞不懂,怎麽會有人願意玩這種遊戲。尋求感官刺激我可以理解,這就像是人們看恐怖片一樣,想要感受腎上腺素飆升的刺激心跳,但是如果每天都看,無疑對心理是一種不良刺激。遊戲不同於電影,玩同款遊戲的頻率可比看恐怖片的頻率高,要是每天或者是每幾天都要玩這種暴力血腥的變態遊戲,那這人還能正常生活,保持積極健康的心態嗎?

黃立楷坐到座位上投入工作,我看了一會兒,有些看不懂,也不願意多看,便在黃立楷周圍的範圍遊**,順便看了他們公司的手冊。

黃立楷負責的這款遊戲“刑房”是他們公司目前最受歡迎的主打遊戲,遊戲背景是不同的廢棄建築,玩家可以自己把本就陰森恐怖的廢棄建築改造成專屬的罪惡城堡,設計各種酷刑的刑房,然後等待那些探險的小情侶,公路旅行路過此處借宿的大學同學等等不同人物進入刑房。玩家要施展智慧和體力誘騙他們進入不同的刑房,對他們施展不同的殘忍刑罰。這款遊戲的靈感竟然就是曆史上,尤其是奴隸製封建製社會曾經有過又被廢除的可怕酷刑。

看完“刑房”的宣傳手冊,我不寒而栗,那些花樣繁雜的刑具、折磨方法和人體怪異的姿勢等等讓我的胃部翻湧。善良限製了我的想象力,而這裏的這些遊戲設計師們,他們在這方麵的想象力是我一輩子都無法企及的。我不禁對這群人,甚至還有一兩個女性,對這些設計師們刮目相看。我承認,我看他們戴上了有色眼鏡,再加上他們麵對遊戲畫麵的或癡迷、或緊張或過癮訕笑的種種神態,他們已經被我妖魔化,我覺得這些人每天麵對這種工作內容,真的離變態不遠了。