首頁 三國之袁家逆子

第二百六十章:全新係統,震驚點數!

“當宿主的行動,包括且不限於言論、成就、創造的物品等等,對他人的情緒產生劇烈影響時,將會根據影響程度的高低,和對方的身份地位,獲取一定震驚點數。”

“震驚點數可用於抽獎!”

“升級後的抽獎係統,將分為三個大類,分別為軍事、內政和個人!”

“軍事獎池,包括且不限於特殊兵種的訓練方法、特殊兵種裝備如鐵浮屠、背嵬軍等打造的圖紙等等。”

“內政獎池,包括且不限於,城池防禦設施,如床子弩等,農業耕種工具,如曲轅犁等,特殊作物種子,如土豆等等的獎勵。”

“個人獎池,包括且不限於,獨特的名將裝備、宿主個人能力的提升、宿主個人特殊天賦的獲得等等!”

“每類獎池,將分為初級、中級、高級和史詩、神話五個等級!”

“其中,初級、中級、高級獎池,每次抽取將消耗宿主所獲取的震驚點數,單次抽取分別消耗,一百、一千、一萬震驚點。”

“史詩獎池和神話獎池的抽取機會,將需要宿主完成較大成就的情況下,才會獎勵相應的抽獎機會!”

“所以,請宿主繼續努力吧!”

不知道是不是袁譚的錯覺,在係統完成升級之後。

連帶著原本機械的電子音,似乎都多出了幾分靈性。

不過相較於係統大更新之後的變化,這些細枝末節,目前都不在袁譚的考慮範圍之內。

他意外的地方在於,在係統更新之後,震驚點的獲取,似乎難度也大大上升了。

最直觀的表現,便是袁譚之前積攢下來的大量經驗值,在數次抽獎之後,隻剩下了十幾萬。

原本袁譚是準備湊夠百萬經驗值後,再來一發黃金級抽獎的。

但沒有想到,係統更新之後,隨著獎池的變化,連帶著自己的抽獎經驗,都是跟著“升華”了一波。