麵對即將落下的鬼神,古川逸發動了隔空點穴技能,這個技能因為要留在這種情況下作為應對,所以他一直沒敢使用、怕在關鍵時刻處於冷卻狀態。
可鬼神自是關注過敵人的手段的,加上反應迅速,他馬上就把盾牌擋在身前,隔空點穴的風勁打在上麵、效果減弱了大半。
對此,古川逸並不覺得意外,盾牌本就有抵抗異常狀態的能力,他在使用時也將其考慮進去了。然而,即便是可以抵抗,但那也不意味著能完全消除效果。所以定身和之後的降低屬性依然發揮了作用,隻是持續時間短到離譜,尤其是定身效果,幾乎就隻有一瞬而已。
“足夠了。”古川逸自信一笑,定身再短那也是定身,是可以打斷對方技能效果的,是以落地的鬼神並沒有帶起震**波、也沒能將他暈住。而且,陷陣跳躍的負麵效果還成功觸發了出來,這個負麵狀態可不管其他能力是否生效、它都是必然會發動的。
眼下鬼神的敵人隻有古川逸一個,即便自身防禦被降低了,然威脅並不大,加之他一身極品裝備和自身的職業特點,撐過那3秒也沒有任何問題。
接下來,古川逸做了一件讓他的同伴都出乎意料的事情,他竟然發動了鬥紋之鎧的能力,以損失30%的最大生命為代價召喚了一隻魔神投影。
魔神頭生雙角、高達3米、身穿漆黑鎧甲、手持巨大斧鉞,端的是威風凜凜。可鬥紋之鎧不過是一件橙裝而已、獻祭的內容也不算誇張,魔神投影的實力自然沒達到無敵的程度,也就是相當於一隻不錯的攻擊型召喚獸罷了。
而使用這個能力所降低的生命,在戰鬥結束前是無法通過任何手段來回複的,不管是藥品還是治療技能,都沒辦法彌補這30%的生命值。
古川逸會這麽做也是有自己的打算,他覺得憑常規戰鬥方法根本不足以打敗鬼神這個強人,要想取勝的話,必須得是劍走偏鋒、另辟蹊徑,而且必然要足夠瘋狂才行。