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第241章 西風之戰開始

“聽亞當說,來到這邊並表示願意配合聯軍行動的玩家已經達到5萬人了,至於沒有過來打招呼、遊**在外麵等著撿便宜的家夥估計也不少,戰爭終於是要開始了呢。”古川逸和隊友收到了亞當的指示,他們此刻正在集結好的隊伍前方,再過不久聯軍就會發動衝鋒。

“那我最後確認一次哈,所有人都兌換‘命’了嗎?”古川逸詢問其他人,聖殿幾人無一例外都點了點頭。

所謂的“命”,其實是戰爭正式開始後出現的設定,在玩家數量達到一定程度後,戰場上獲得的積分終於是有用武之地了。

積分可以兌換強力的補給品、道具、BUFF、臨時裝備和技能等,其中有一項幾乎是必備的物品,就是“救贖令牌”,其作用是讓玩家在死亡後不會受到任何損失。

雖然剛到西風平原的人沒有積分、無法兌換令牌,可還是能通過在邊緣位置擊殺敵人或是完成一些後勤類的任務賺取積分、兌換物品的,這種適用性極高的東西其獲取難度還不算誇張。

眼下畢竟是戰爭,雙方總人數加起來將近50人,這種規模的戰鬥將個人的發揮無限壓縮,再強大的玩家也無法保證不會死於亂陣之中,所以能免於死亡懲罰的物品就顯得彌足珍貴。

正午12點,聯軍統帥亞當通過魔法使自己的影像和聲音被所有人看到、聽到,他簡短地鼓舞了一下士氣後,就大聲宣布全軍發起衝鋒。

號令已下,位於中間的npc部隊先行,幾分鍾後位於兩翼的玩家部隊跟上,與此同時對麵的滌世教會也發起了衝鋒。

兩軍相距兩公裏,30分鍾不到就碰撞在了一起,雙方的先頭部隊加一起也有近十萬人了,頓時喊殺聲、馬蹄聲、武器碰撞聲此起彼伏,所有玩家總算切實感受到了戰爭的浩大和……殘酷。

“大家不要太深入,真要陷到敵陣之中就活不下來了。”兩翼的戰鬥稍晚一些才打響,等古川逸幾人所在的右翼跟敵人交鋒後,他則提醒隊友不要衝得太靠前,否則用不了多久就得死掉。