【暴虐的邪靈暴君】
“產地:地球”
“卡裝稀有度:一星卡裝(可成長)”
“成長到二星的要求:吞噬同樣扭曲殘暴的怪物靈魂5枚,三星成長條件待解鎖。”
“裝備屬性:武器(可附著於任何武器,但附著武器的耐久度消耗額外提升10%。)”
“裝備要求:力量點數10點,精神點數10點(提示:過度的使用本卡裝,會不可避免的產生情緒煩躁等負麵狀態,精神不足者,裝備本卡裝將被暴君的負麵情緒淹沒。)”
“裝備效果:武器每次攻擊有15%的概率附加暴虐/吞噬/堅韌三者中隨即一項能力。”
“暴虐:武器額外附加重壓狀態,在原本的傷害基礎上額外造成傷害5%的真實打擊,最高不超過50點。”
“吞噬:暴君融合了部分金屬之靈的能力,在戰鬥中,將額外消耗對手武器的耐久度(具體消耗與裝備稀有度相關),並將其轉接到自身的武器上。但對手武器耐久度因為吞噬降為0時,觸發耐久溢出效果,溢出的耐久度將作為真實傷害給予對手。該真實傷害最高不超過50點。”
“堅韌:武器格擋時,觸發堅韌效果,可以減少20點該次受到的傷害,真實傷害無法減免。”
“裝備附加效果:感知—1(強大的負麵力量幹擾者使用者的心神,感知會受到蒙蔽。)”
“裝備附加特效:暴君威勢,戰鬥中可主動開啟暴君威勢,對精神力低於使用者的生命造成範圍威懾,致使其陷入一秒鍾的恐懼狀態,恐懼狀態無法動彈,無法思考。冷卻時間:6個小時。”
“卡裝類裝備特性:碾壓摧毀,一旦卡裝遭受到不可抗拒的能量打擊,卡裝將會自動移除裝甲,卡裝冷卻時間6個小時。”
“裝備單次承載傷害上限:100點。”
“銘文:暴君的殘念在洶湧,它在等待一位能夠降服它的人出現。”