背刺技能還有待訓練,蕭禦又琢磨起了剔骨的事情,把兩個技能都領會了,一起訓練,可以節約下不少時間。
剔骨和反手背刺都屬於終結技,而背刺則是連擊技,這終結技和連擊技到底有什麽區別?
蕭禦思索著,剔骨這個技能的介紹相當有限,又沒有人可以教授自己剔骨技能的技巧,蕭禦隻能自己一點一點摸索。
從剔骨技能的介紹上,蕭禦大致可以了解到,這剔骨技能的原理就是利用匕首刺入骨頭間的縫隙,將肉和骨頭狠狠地劃開,可以大幅度降低怪物或者敵人的行動能力。
看來準確性是剔骨技能的關鍵,剔骨攻擊必須要找到怪物護甲中的弱點以及肉體軟弱的地方,這就需要施展技能的人有非常冷靜的思維以及精準的攻擊,否則很難做到直接攻擊到要害部位。
思索了片刻之後,蕭禦覺得自己有必要嚐試一下,實踐才是檢驗真理的唯一標準。
又找到了一隻沙漠曼蛇,蕭禦慢慢潛行了過去,一個偷襲將其擊暈,身體一個側旋轉,借著旋轉的力道一個背刺刺入了沙漠曼蛇的身體,造成了69%的背刺技能傷害值,並獲得了一個連擊點數,背刺技能之後,蕭禦目光在沙漠曼蛇的身體上掃過,落到了沙漠曼蛇的頸部。
打蛇打七寸,蕭禦想起了這句古老的諺語,右手的匕首在手中靈活地轉了個弧度,然後朝沙漠曼蛇的七寸處狠狠地紮了下去。
噗的一聲,準確命中目標,匕首刺入了沙漠曼蛇的身體,蕭禦的匕首朝下一劃,可是匕首卻碰到了沙漠曼蛇的骨骼,沒有再劃開半分。
係統:剔骨技能完成度60%,造成60%的技能傷害。
剔骨技能的基礎傷害值為20點,60%也就是12點,蕭禦自身的基礎傷害扣除沙漠曼蛇的護甲抵禦造成的傷害值是10點,按理說這剔骨技能應該可以造成22點傷害值,可是傷害數值卻令蕭禦感到有些意外,剔骨攻擊造成了33點傷害,而且這次剔骨並沒有出現暴擊!高得令人感到有些意外。