蕭禦的背刺技能和剔骨技能熟練度還有待練習,可憐的沙漠曼蛇們就成了蕭禦的陪練,領悟了這幾個技能之後,擊殺沙漠曼蛇對蕭禦來說,並不是什麽困難的事,甚至是很輕鬆。
係統:背刺技能完成度71%,造成78%的技能傷害,獲得連擊點數1。
係統:剔骨技能完成度85%,造成85%的技能傷害。
蕭禦一直不停地訓練這兩個技能,尋找兩個技能的訣竅,這兩個技能的完成度開始慢慢提升。
和反手背刺技能一樣,背刺技能的要點在於旋轉產生的力量,旋轉產生的力量越大,背刺技能的傷害值越高。在實踐中,蕭禦發現,背刺技能傷害值關於側旋轉度數的函數在側旋轉六十度時,可以取得最大值,此時造成的傷害值最高,隻要控製側旋轉的度數,然後增強旋轉時的力道,就可以高效率地完成背刺技能。
至於剔骨技能,則完全靠手感,就像一個屠夫,他們在切割肉類的時候,是不會拿屠刀挑戰最堅硬的骨頭的。利用剔骨技能刺入敵人弱點的一刹那,手腕要保持靈活,碰到堅硬的骨頭就要迅速避開,切割敵人的軟肉,才可以把剔骨技能完成得最好。
這是虛擬遊戲,和普通遊戲自然會有所區別,正是這種強烈的真實感,才吸引了這麽多玩家。
蕭禦也沉浸在這種戰鬥的快感之中。
在原地不斷地刷新沙漠曼蛇,三個小時幹掉了一百多條沙漠曼蛇,蕭禦等級又升了一級,這一百多條沙漠曼蛇給蕭禦貢獻了六十多銀幣,還有七八件白板裝,蕭禦身上換上了全套的從沙漠曼蛇身上爆落出來的白板裝皮甲,這使得蕭禦防禦提高了很多,擊殺沙漠曼蛇就更加輕鬆了。
0.01%的爆率,這低級瞬間回複藥劑的配方也太難出了一點,蕭禦隻能繼續孜孜不倦地刷新沙漠曼蛇。
背刺和剔骨技能的使用越來越熟練了,伴之而來的是殺怪的效率也越來越高了。