每個忍村都有著獨屬於自己的特點,根據曆史和生活環境而形成。
不過,最主要的是領導者的選擇,所有人都會不由自主地跟隨領導者的腳步,領導者的選擇無論是什麽最終都會成為主流。
砂隱村的第一代風影是個風遁高手,二代風影創造了傀儡術,所以砂隱村的兩大主流便是風遁和傀儡術。
風遁的施展需要風屬性查克拉,但傀儡術不需要,隻不過傀儡術對於查克拉控製的精度要求很高,對於下忍來說學習難度較高。
最終,砂隱村形成了獨特的查克拉線的控製法,將查克拉凝聚成線進行操控,這種基本技巧對於砂隱來說隻有E級,屬於忍校基本功。
而C級的操襲刃則成為了全體砂隱中忍的必會忍術。
岩隱村的第一代土影是個土遁高手,二代土影塵遁,分·裂,隱身都是一絕。
不過塵遁和分·裂都難以學習,最終岩隱便是以土遁,分身術,隱身術為主流。
岩隱對於查克拉釋放方麵有著獨特的理解,大部分的土遁都是用查克拉操控土地來築造牆壁或尖刺之類的東西。
但岩隱卻能將土屬性查克拉直接形成岩石從身體釋放,C級忍術,岩拳術也成為了岩隱的中忍基本功。
甚至在遙遠的雪國還流傳著一個可歌可泣的故事。
“為了我,對他使用岩拳吧。”
這句名言也流傳至今。
雲隱村的第一代雷影是雷遁劍術高手,二代雷影是體術高手,雷遁照樣有雷屬性查克拉的前置條件,所以劍術和體術便成為了雲隱的主流。
雖然論武士數量鐵之國應該更多,但論武士流派,雷之國現在可謂百家爭鳴。
雷遁強化鋒利度,風遁提供劍氣,火遁附帶燒傷,土遁增加重量,水遁以柔克剛。
哪怕是有五大屬性的查克拉,一些人也會選擇成為武士,由初代雷影設計的武士服裝過於霸氣,吸引了不少年輕人。