在大多數情況下,博弈總會有一個贏,一個輸,如果我們把獲勝計算為1分,而輸棋為-1分,那麽,這兩人得分之和就是:1+(-1)=0,即所謂的“零和遊戲定律”。
在當今這個戰略製勝的時代,雙贏的理念和意識在競爭中發揮著非常重要的作用。
很多時候,競爭中你若能化敵為友,這樣得到的朋友比你先前的朋友更能幫助你。因為你先前的朋友所占有的資源,你可能已經占有;所掌握的技能,你可能也已經掌握。化敵為友產生的新朋友,所占有的資源、所掌握的技能,可能正是你一直想擁有而未能擁有的,反之,對手也想從你那裏得到所需,這樣就促成了與對手雙贏的結局。
1997年8月6日,IT界傳出一個驚人的消息,微軟總裁比爾·蓋茨宣布,他將向微軟的競爭對手——陷入困境的蘋果電腦公司注入1.5億美元的資金!
此語一出,IT界為之嘩然。比爾·蓋茨大發善心了嗎?
作為當時的世界首富,比爾·蓋茨在世界各地捐資。但這一回,他卻不是捐資,更不是行善,而是出於商業目的向蘋果注資。
蘋果電腦公司誕生於一個舊車庫裏,它的創始人之一是喬布斯。蘋果的成功,在於喬布斯是世界上第一個將電腦定位為個人可以擁有的工具,即“個人電腦”,它就像汽車一樣,普通人也可以操作。這是一個劃時代的產品定位概念,因為在那之前,電腦是普通人無緣擺弄的龐然大物,不僅需要艱深的專業知識,還得花大價錢才能買到手。
喬布斯很快推出了供個人使用的電腦,引起了電腦迷的廣泛關注。更為重要的是,蘋果公司還開發出了麥金塔軟件,這也是一個劃時代的、軟件業的革命性突破,開創了在屏幕上以圖案和符號呈現操作係統的先河,大大方便了電腦操作,使非專業人員也可以利用電腦為自己工作。