首頁 明天被顛覆的是什麽

§永久免費卻賺錢的網絡遊戲——“征途”

大家都喜歡免費的東西,很多時候人們看到有免費的東西都會擠破腦袋地你爭我搶。

商人的最終目的都是賺錢,他們會絞盡腦汁、費盡心思地去思考各種辦法來使自己的利潤最大化,而比較常見的方法無疑是提高產品的價格或者壓縮運營成本等。但如果商家賣的不是具有壟斷性的產品,就會流失掉自己的消費者,損失自己的最終利益。而商家有多想掏空消費者的口袋,消費者就會將口袋捂得有多緊。商家與消費者的關係就像是湯姆貓和傑瑞鼠,湯姆貓在不斷地捕捉傑瑞鼠,在捕捉的過程中大大地消耗著自己的體能和物品,但最後的結果往往和自己的想象相去甚遠。因為每一個消費者都知道商家的最終目的,會本能地對商家產生防備心理,在這種情況下,消費者的錢包怎會被商家輕易地打開呢?

但現在有些商家已經轉變了自己的營銷方式,他們利用人人都喜歡免費產品的特質,給消費者營造出一種產品免費的假象,引誘消費者上鉤。這個招數簡直是讓消費者防不勝防,很多消費者都會因為前期的免費而在後期花費不少錢財,而這就達到了商家的目的。“滴滴打車”用數億補貼為自己迎來了眾多的用戶;盛大遊戲用“遊戲免費,道具付費”的形式賺得盤滿缽滿;蒂哲用免費試穿的方法打開了中國的市場;360殺毒軟件用免費的方式占領了中國數億網民的桌麵……

巧用免費思維,雖然會讓商家一時虧損,但此後換來的利潤卻是不可想象的。

有一款很有名的網絡遊戲,相信大家不會陌生,就是史玉柱的“征途”。這款最高吸引了68.2萬玩家同時在線的遊戲,就是用免費模式運營的,即使到了淩晨,也照樣火爆,而這款遊戲的月收入則達到了4000萬元。

投資網絡遊戲,人們從來都認為屬於投機行為,機會好你就賺了,機會不好你就賠了。所以大多數人並不看好這款遊戲,但事實是,“征途”打破了“傳奇”保持了四年的紀錄,領銜網絡遊戲市場。