簡化組織管理,讓組織更輕、更靈活是我們未來組織改革的奮鬥目標。
在主航道組織中實現“班長的戰爭”,一線呼喚炮火,機關轉變職能;非主航道組織去矩陣化或弱矩陣化管理,簡化組織管理。虛擬考核評價戰略貢獻,搶占戰略高地。
簡化組織管理,讓組織更輕、更靈活是我們未來組織改革的奮鬥目標。
你們要去研究一下美國軍隊變革,喬良寫的一本書叫《超限戰》,軍隊的作戰單位已經開始從“師”變成“旅”,作戰的能力卻增強得很厲害,而且美國還在變革,未來的方向是,作戰單位有可能從“旅”直管“營”,去除“團”一級,還要縮小成“排”“班”……班長可能真就是“少將”或“少校”,因為一個班的火力配置很強(巡航導彈、飛機、航母……),就沒有必要大部隊作戰。“班長的戰爭”這個理念應該這麽來看,大規模人員作戰很笨重,縮小作戰單位,更加靈活,綜合作戰能力提升了,機關要更綜合,決策人不能更多。讓組織更輕、更靈活,是適應未來社會發展的,也是我們未來組織改革的奮鬥目標。
——摘自:任正非在華為人力資源工作匯報會上的講話,2014年8月19日
“班長的戰爭”與“將帥的戰爭”於企業管理而言,究竟有何區別?對此,任正非指出了兩者在管理上的差異:金字塔管理是適應過去機械化戰爭的,那時的火力配置射程較近,信息聯絡落後,所以必須千軍萬馬上戰場,貼身廝殺。塔頂的將軍一揮手,塔底的坦克手將數千輛坦克開入戰場,數萬兵士衝鋒去貼身廝殺,才能形成足夠的火力。而現代戰爭,遠程火力配置強大,是通過衛星、寬帶、大數據,與導彈群組、飛機群、航母集群……來實現。戰爭是發生在電磁波中,呼喚這些炮火的不一定再是塔頂的將軍,而是貼近前線的“鐵三角”。