有時候,無知,反而無畏!無知,沒有任何約束,反倒引入了很多別的行業的知識和經驗,往往創造了更大的輝煌!網頁遊戲,就是用互聯網方式做遊戲,擺脫了原來做客戶端遊戲的傳統軟件方式。反而能實現創新性的突破。
雷軍沒有做過手機。在做手機方麵,他完全稱得上“無知”。
在2011年雷軍高調宣布做手機之際,不懂的都在搖旗呐喊,“懂的人”都充滿疑慮甚至不以為然。其詬病主要集中在雷軍及雷軍係並不具備硬件的基因和量產的經驗,貿然進入手機紅海將凶多吉少。當然這樣的判斷,同樣折射出部分手機圈老人的傲慢與偏見。
事實上小米用400萬台的銷量,和公司近40億美元估值,階段性有力地回擊了這些質疑。傳統手機產業,對於雷軍的小米,經曆了“看不起,看不懂,學不會”三個階段。
其實,雷軍在決定做小米的時候,心裏也很忐忑。
“你一定要說服你自己,說服大家,甚至真的看好你自己,而且在風險很大的時候,你願不願意投資自己。有了這樣的決心以後,我要克服的東西是什麽呢?我要克服再創業的最大的風險是心態。”
對雷軍來講,再創業做不好的核心原因是心態——急於求成,覺得自己什麽都懂,覺得自己很厲害。“我是把心放到什麽都不懂的狀態來創業。”
無知,反而無畏,無知無畏,最能創新。
小米在很多地方是創新的,這也是傳統手機商“學不會”的:
品牌建設的創新。小米的模式,首先解決了品牌的問題。雷軍的個人品牌、傳播力、影響力,不但有效地幫助了小米品牌的建立,而且是用非常低的營銷成本。在互聯網上,雷軍作為一個人格魅力體,完成了自己品牌的價值變現,而小米手機,開啟的其實是一個人格魅力體的新時代。在未來人格魅力體,都可以直接向其粉絲銷售其產品或服務,以獲得價值變現,完成商業的閉環。