首頁 長得好看能當飯吃嗎:提升認知的33個經濟學常識

“無限續杯”不代表“無限喝”

邊際效用從理論上來說可能為負,但實際理性的消費者會盡量不讓其發生。因為當某種服務或產品效用趨近於零時,消費者將不再增加消費量,而會改變其消費方式,去滿足其他欲望,以獲得更大的效用。

在談到邊際效用遞減規律時,這裏非常重要的一點是“同一物品”,消費者對不同物品的滿足程度是不同的。而且在連續消費某類物品時,如果不同消費品帶來的刺激是鮮明的,將使滿足程度大大提高,邊際效用會發生改變。

比如你的第一部智能手機,效用很高,天天在用,為了工作需要,你又買了第二部手機,它的效用肯定不如第一部大。此後如果你需要一個大屏幕的電子設備,你就不會再買一部大屏手機了,你可能會買個iPad。

再比如,喜歡多動的小孩,總讓他做一件事情或玩一種玩具,他會感到非常不開心;一旦換一種遊戲或換一個地方,他就會感覺非常新奇,非常開心。

有人可能會問,我們玩一款手機遊戲,一天玩十多個小時都不累,還會上癮,每次玩邊際效用都沒有減少啊?

手機遊戲其實不符合我們所說的“同一物品”這個概念,比如“王者榮耀”,每局會匹配到不同的玩家,每個人所選角色也不同,每局發揮也會有變化,這讓遊戲充滿了各種不確定性,使每一局遊戲都有不同的特性。

這也正說明邊際效用遞減規律對同一物品是有效的,不適合不同物品的消費情況。

邊際效用遞減規律廣泛應用在我們的生活之中。舉個簡單的例子來解釋。

我們去商店買衣服,經常會看到“第二件八折,第三件七折”的推銷,但是為什麽沒有“第四件六折,第五件五折”了呢?因為人們對衣服的需求是有限的,你去買一件衣服,售價1000元,第二件打八折也就是800元,很多人就會再買一件,但是第三件打七折的時候,很多人可能就不會再買了,因為再買這件商品的滿足感已經達到了飽和。