我和大家談一下我從事網遊行業尤其是策劃這方麵的體會。我相信,這些都來自於實踐的體會絕大部分都是正確的,但也難免有錯誤,如果有錯的地方,希望會後大家可以給我提一提,也讓我能夠不斷地提高。
我的體會還是基於MMORPG類(大型多人在線角色扮演遊戲),因為我們過去所開發的兩個項目都屬於這一類,這一類的觀點和論點不一定適合其他類別的遊戲,如休閑類等,其他類別的遊戲可以作為參考。
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