“更新”這個詞很早之前就被人們創造並使用了,但卻從來沒有像21世紀這樣被使用得如此頻繁。如今,不管是使用電腦還是手機,你隔三岔五要做的一件事就是更新,比如更新電腦或手機的操作係統,比如更新你使用的各種軟件,再比如更新你愛不釋手的各類遊戲……這些更新,有的是為了修複曆史遺留的問題,但更多的則是功能的更新。“更新”似乎也成了一項重要的生存技能,不僅要準,而且要快。馬化騰對此有一句形象的描述:“在互聯網時代,誰也不比誰傻5秒鍾。”
偷菜遊戲最早起源於社交網站。用戶在裏麵扮演一個農場的農場主,在自己農場裏種植各種各樣的蔬菜和水果。在作物成熟之後,如果農場主不及時收取,那麽作物可能就會被他的好友給“偷掉”。就是這樣一款非常簡單的小遊戲,一時間卻風靡了整個中國,下到幾歲的孩子,上到退休的老人,大家都在忙著偷菜。
很快,騰訊公司便引入了這款遊戲,並且將其命名為QQ農場。然而,一款好的遊戲並不是引進來就結束了,後期的不斷優化才是關鍵。QQ農場團隊隨即采用了敏捷迭代的“極速模型”開發模式。在這種模式下,QQ農場每天都至少會發布一個版本,因此在一段時間裏,每次打開QQ農場都有一次或大或小的更新。除了固有的農場之外,騰訊還配套地開發了一套“QQ牧場”,並且使兩邊的遊戲數據能夠聯通共享,使得一個偷菜的小遊戲也有了華麗麗的升級版。
為了能夠盡快完善產品,QQ農牧場打造了包括項目經理、UE設計、產品、後台開發、前台開發、測試、運維的產品研發團隊,在這個團隊中,各個角色之間相互協作,把迭代開發周期定為一周。在這種產品打造模式下,QQ農牧場並非在迭代結束時才進行交付,而是實現在一次迭代中完成多次交付和發布過程。也正是基於這種快速的反應與變革,QQ農牧場永遠能帶給用戶以新鮮的體驗,因而由原來的一款“仿製品”快速成長為一款極受用戶喜歡的“暢銷品”。