首頁 比爾·蓋茨如何做生意

10.咄咄逼人的氣勢

微軟在競爭上先發製人,並大規模地擴張其市場覆蓋麵,增強市場滲透,這主要是通過兩種方式:

一、通過每年為探索開發部開辟幾億美元的財源和穩步地改善其產品,微軟使得其競爭者要想趕上是難乎其難的;

二、微軟加速推出新舊換代產品,而不是沾沾自喜地看著現有產品的銷售。

你必須時時衝在別人前邊。當你在兩年的時間內看一種產業發展,它看起來確實像是線式的,這時你必須再往回看,你就會發現它通常是按指數發展的。這時,你會下更大的賭注,下與以前稍有不同的賭注。這就是微軟的一個內在原則,就是比爾一直了解和關注的事情,你必須大刀闊斧地改變事物,製定長遠的計劃。一個典型的例子是,DOS曾經輝煌一時,我們當時可以說,我們隻需出產DOS的新版本,何必研製Windows?結果卻是,Windows促進了非常多的硬件和計算能力的創造,從某種意義上說,Office使單一產品過時了。正當我們的競爭者們竭力適應“視窗”的應用軟件時,他們忽然發現,又不得不製造一種好的文字處理軟件加好的電子表格和好的數據庫。你現在必須成為那樣的軟件公司。

的確,微軟的產品很少一開始就“命中目標”,而通常是經過兩三個版本才創造出能與其頭號競爭者相匹敵的產品。比如,“視窗”的頭兩個版本的功能特性非常有限,即使3.1版在易用性和其他技術特性方麵也比Macintosh操作係統落後。與網威公司的Netware相比,“視窗”NT在公司用戶市場上的銷售一開始並不好,盡管NT35正在好轉。在微軟推出的電子表格和文字處理軟件、集成的套裝軟件(Office)以及家用產品係列(多媒體產品以及個人財務和其他產品)中,我們都可以看到這種類似的隨時間變化而不斷改進的模式。微軟於1991年推出的Money,經過了兩個版本才達到了Intnit公司的Quicken的性能,而銷售量卻從未接近過。即使像OLE和VisualBasic這樣具有重大革新特性的產品和技術,在它第一版與最近的版本之間也經曆了相當長的演進過程,而且它們仍有待於進一步的提高。