首頁 促進學習的發展:互聯網環境中教與學的理論和方法

二、交互式學習設計的一般過程

教學或者學習就其本質而言,是交往的過程,是一種對話活動,是師生通過對話在交往與溝通活動中共同創造意義的過程。因此,在進行交互式學習設計時,促進多元互動的發生尤為重要。交互式學習設計一般包括以下幾個環節。

(一)互動引入,引發學生互動的情緒

課前導入、複習舊知識、講解新知識、鞏固新知識、課堂練習這種傳統課堂上的五段式教學模式通常缺乏新意,很難激發學生的學習興趣,因此也就很難調動互動。教師可以在課堂引入時創設有趣的互動,激發學生參與互動學習活動的興趣,為後麵的交互式學習做鋪墊。

案例:互動活動的引入——《音色》

音色是一個比較抽象的概念,為了能使學生更好地理解這一概念,教師先創設情境,運用觸控一體機給學生播放了三段分別用二胡、小提琴、鋼琴演奏的音樂(如圖5-17所示),讓學生來猜是由什麽樂器演奏的。

圖5-17 音色

當美妙的音樂響起,學生的情緒一下就被調動起來了,大家的注意力紛紛集中到音樂上,音樂結束以後,教師開始提問:“你們能夠聽出剛才的三段音樂分別是用什麽樂器演奏的嗎?”“二胡、小提琴、鋼琴”,學生紛紛搶著答道。教師接著問:“為什麽你們能夠聽出來是這三種樂器而不是其他的樂器呢?”就這樣一步步下來,學生自然地進入了教師事先鋪墊的學習氛圍中,為互動的開展做好了情緒上的準備。

(二)實施教學活動,深化互動

互動活動是互動教學實施的重要過程,是課堂上學生進行互動的重要環節,因此在課堂教學過程中,教師可以圍繞一些重難點內容設置問題或者設置一些互動活動,如主題討論、問題分析、觀點分享、交互評議作品等,以引發師生之間、生生之間、學生與資源、學生與媒體等的互動。