雖然隻是一個測試版本。
BUG多到令人發指,優化完全等於沒有,運氣好的時候可以運行的很不錯,運氣差就會遇到連環卡頓,各種數據的平衡也略顯不足。
但這款與眾不同的遊戲,依然是給了洛詩瑤很深刻的印象。
尤其是折磨了自己這麽長時間的女人,更是難以忘懷。
這可不僅僅隻是難。
若隻是單純的難,那洛詩瑤並不會感覺如何有魅力。
但從人物形象的設計,再到遊戲內目前能顯示的一些文本中來看,就不一樣了。
聽了李景霖講述文本設計中,女武神瑪蓮妮亞的故事。
再聽到這樣的音樂設計思路。
又想起了遊戲中,成功擊敗女武神後獎勵的物品——“腐敗女神的追憶”,以及支線米莉森任務中所透露出來的各種信息。
洛詩瑤不由得感慨萬分。
某種意義上來說,女武神失敗了,也成功了。
為了約定,再次放下自尊,綻放第三次猩紅之花,最終成為了腐敗女神的瑪蓮妮亞,已經不再是那個以高傲的姿態去對抗腐敗的女武神了。
流水不腐。
但當流水停滯,腐敗便隨即滋生。
但某種意義上來說,她也成功了。
女武神的分身,源自於瑪蓮妮亞“自尊”人格的米莉森,被玩家所救,又在玩家的幫助下,能夠再次拾起劍,以水鳥亂舞,成為玩家們的鋒刃。
“這是我唯一可以報答你的方式。”
“不論你要做什麽,我都願意幫你。”
雖然在這次測試的版本中,這支線並不完全,但能夠得知遊戲文本的洛詩瑤,仍然是知道這個故事的來龍去脈。
享受了一把“米凱拉”的待遇,也大概能夠理解女武神的心路曆程。
而且,一路上,米莉森追尋著女武神,本身便暗示了……
【想要讓女武神找回身為戰士的自尊】