首頁 篡改曆史是門好生意

第303章 慢慢死和馬上死的區別

正如遊戲名字所昭示的那樣,《波斯王子》故事世界充滿波斯風情,而且是全麵阿拉伯化之後的波斯。

這個世界是如此地生動,讓林祐跨過傳送門後隻看了一眼就明白,這完全不是二十年前遊戲中古時代作品應有的表現力,而更像是一部精心製作、細節考究的電影大作。

比如那部花兩億美元打造,讓自己看過之後忍不住去查遊戲原作的改編電影。電影其實不錯,可惜在高成本情況下隻拿到全球三億出頭的票房,慘淡成績著實撐不起續集計劃;這IP就此絕跡於好萊塢。

話說回來,如果這個世界是糅合遊戲與電影兩部分內容形成,那麽眼下的時間點應該還沒到電影主角登場的時代。

電影開篇的時候,主角就已經得到了可以控製時間的“時之匕”和“時之沙”;可是在遊戲原作的設定裏,“時之沙”是時間女皇凱琳娜死後的屍體所化。

既然如今的凱琳娜還被阿瑞斯挾持充當人質,沒有她的屍體自然也不會有“時之沙”的出現。

不過林祐能想到的也就這麽多了,畢竟是個從沒有玩過的遊戲,那個年代網絡也不發達,也沒有“雲玩家”誕生的基礎和風氣。

幸運的是這次任務本來也不需要他對遊戲有多少了解;不管怎麽說,《波斯王子》都是個重跑跳打鬥、輕劇情設定的動作類遊戲,世界觀和邏輯設定極為粗疏,給執筆人留下大量改寫的空間。

林祐掏出鵝毛筆,開始斟字酌句;宙斯已經承諾此行不需要執筆人麵對阿瑞斯,隻要預先打好改寫的腹稿,隨時準備在局勢惡化時推動世界融合就好了。

上帝開出的傳送門距離雅典娜與阿瑞斯對峙之地很遠,給了執筆人足夠的空間去安靜構思。

“窺破時間奧密的神秘女子凱琳娜,掌握了……”草稿才起了個開頭,就有不速之客打斷了林祐的思考。