在《哈利波特》原著故事裏,與世界觀背景設計粗糙、漏洞百出相對應的,是故事情節上的精巧構思和矛盾衝突的跌宕起伏。
大背景邏輯碎成渣的同時,故事的戲劇衝突性卻達到了一個高峰。最終呈現的效果,就是正派雖然獲得最終的勝利,但過程中蘊含了極大的運氣成份。
你要問運氣成分多到什麽程度?大約就是看完整個故事之後,你都不好意思再說什麽“正義必將戰勝邪惡”之類的話;應該改成“正方必然比反方的運氣更好”,或者“愛是最偉大的力量,但它的力量根源是運氣”,又或者“有愛的人運氣都不會差”。
且不說陰差陽錯下認主的老魔杖,最後關頭才找到的冠冕,以及被失了智的伏地魔派上決戰戰場的最後一件魂器納吉尼;即便是借伏地魔之手摧毀哈利·波特身上靈魂碎片那種精巧的情節設計,如果不是作者故意安排馬爾福夫人去查看哈利的“屍體”,但凡換個食死徒上去,“大難不死的男孩”可就真要大難臨頭了。
林祐現在要做的,就是殺死原著故事裏依靠各種主角光環支撐起來的戲劇性,從源頭上把“正義必將戰勝邪惡”這句話落到實處,盡量加快劇情時間線走向終結。
“其實我很不能理解伏地魔的做法。大部分魂器都是知名魔法物品,做好的魂器要麽交給信徒,要麽安放在對自己極具紀念意義的地方;他怎麽不幹脆在上麵加個路標呢?”戈夫伯爵侃侃而談,冷嘲熱諷,“如果換我是伏地魔,製作魂器之後,就應該去找個無人區,將魂器深深埋到地下一千公尺;而且什麽標記、魔法防護都不留,甚至連自己的記憶都清洗掉,確保世界上在沒有一個人能找到它。”
鄧布利多微微蹙眉,很快就展顏而笑:“湯姆的性格不會允許他那麽做。他畏懼死亡,所以極度缺乏安全感;不論是交給信徒還是存放在隱秘之地,他都不會允許魂器脫離他的掌控。”