周瑞看向了熟睡中的韓子茵,整個人蜷縮在座椅上,斜靠在飛機內壁。
姣好修長的身段全都掩蓋在一張薄薄的毛毯下,眼罩下的嘴唇粉粉嫩嫩的。
既然她睡著了,不如我們……
摸一摸旁邊的飛機內壁吧!
討要試試“物理之觸”是個什麽概念!
周瑞朝前探去,將寬厚的手掌,摸在了米白色的內壁上。
和“化學之嗅”一樣,這是一個主動使用技能。
周瑞心中默念開啟“物理之觸”,對象則定義為整架飛機。
“物理之觸判定中……”
“判定失敗……”
“判定失敗……”
“判定成功,質量(kg)為46378.9816261916235……”
周瑞眼睛一跳……這是幾位數?這是什麽精度?
那我要是摸個圓……係統不會死機吧?
也不對……現實世界中哪裏找得到完美的圓……圓周率隻是一個數學概念,整個宇宙中都不存在理論圓周率……
“判定失敗……”
“判定失敗……”
“判定成功,速度(km/h)為512.1623561710298……”
“判定失敗……”
“判定成功……整體係統過於龐大,正在優化簡化……成功:泊鬆比(μ=-ε1/ε2)為0.26543978644……”
“判定失敗……”
消息一連串,比上次“化學之嗅”還多得多,每細數都有上百條。
可能是周瑞觸摸的物體太過於龐大複雜,許多數據變得失去了意義,參數的種類也異常繁雜。
比如泊鬆比就是物體的橫向變形係數,但飛機每個部件的受力情況和形變係數都是不同的,甚至每個螺絲釘都不同。
雖然係統給出了數據,但這個數據意義不大,估計是平均值一類的。
也就是說,周瑞摸的東西越單一,越簡單,得到物理參數可用性就越高。
摸的越龐大,越複雜,即便判定成功,得到的數據實際意義也不大。