“截至本報道播發出十五分鍾前,古堡魔影的遊戲本體及配套設備已經突破了五十萬份!”
“該成績暫時位居 VR遊戲曆史第一,並且預計短期內沒有其他遊戲可以超越。”
“我們還采訪了藍星科技的相關人員,他肯定地表示,刨除那些不負責任的玩笑以及謠傳,這款遊戲目前已經成為了VR遊戲的裏程牌式作品。”
而對於此前關於遊戲品質的各項質疑,一位不願意透露姓名的高層人士則輕蔑地表示:“此前不看好我們的產品的人,大多都眼紅我們的營收。”
“他們做了一輩子的產品,靠費勁心思的優化才能賣出幾千份,而我們隻要稍稍調用更多的資源,就能取得他們無法想象的成績。”
“在我看來,這群人與其酸溜溜地抱怨,不如趁早洗洗睡了,別再做夢靠吃老本能混日子了。”
不難聽出,這名高管語氣中充滿了諷刺。
但與此同時,他又不無自豪地說到:“這其實是我們布局不算太久的項目,當時陳總信心滿滿,要徹底改變VR遊戲產業的格局。”
“雖然這話有一半是在鼓舞軍心,但公司仍然因此獲得了大筆資金支持。”
“在我看來,隻有善於另辟蹊徑的人才能獲得成功,循規蹈矩永遠無法到達頂端!”
這則新聞一經播出,瞬間引爆了整個網絡。
很多人都不敢相信,這個高管說話的語氣聽起來簡直就像是瞎扯淡一樣。
布局不算太久?
裏程碑?
這特麽真的是在說古堡魔影嗎?
是玩遊戲玩多了燒壞了腦子,還是裝逼裝多了暈了心智?
一時間,網絡上各種嘲諷和調侃漫天飛舞。
對此,藍星科技一如既往地選擇了沉默以對。
而另一方麵,這名高管透露的信息也引起了業界的強烈關注。
與尋常玩家關注的遊戲質量不同,業界著重注意到了其中布局這個關鍵詞。