首頁 重生2007:崛起年代

第136章 拒絕合作

說實話,此時此刻捧在手裏的新 ps4比起前世發布的樣子已經沒什麽區別了。

圓潤的外型和大氣的做工,即使隻是外觀設計也能甩同期競品十條街。

然而,就是這個漂亮的盒子裏,裝著的產物卻遠不如外表那麽完美。

抱著學習的態度,陳堯插上主機,調出係統界麵,逐項研究過去。

很快,他就發現了這款產品的種種槽點。

最顯而易見的便是開機時間過長,他耐心地等了三分鍾才進入係統。

而在係統啟動的過程中,時不時還會響起硬盤切換的聲音,前後加起來也不少於十五秒。

光是啟動速度一項,它就沒法和記憶中的PS4相比。

而且,通過實際體驗可以感覺出,該產品的主搖杆鍵十分靠上,操作起來肯定會不習慣。

此外,令人困惑的是,主機的配置倒是蠻高的,硬碟采用了當前最快的 SSD,甚至達到了 1TB的容量。

但與之相對的,裏邊的 CPU和 GPU卻被閹割了不少,以至於機器的整體性能比起PS3來說提升很有限。

不過想想也就釋懷了。

如果 SONY想要依照原計劃在幾年後推出新款主機的話,那留給他們的時間其實還很多。

而現在,為了跟上VR的新時代風潮,幾個月時間想要徹底研發出一款全新架構的產品,明顯是不太現實的。

就算是依靠多個大廠聯合開發,這也很難辦到。

更現實的做法是延續舊架構,小幅優化性能,提高讀取速度,並在軟件上進行一些革新。

如果不出意外的話,現在的 SONY就是在老飯新炒!

這一時期的主要任務不是掙多少錢,而是穩住用戶基本盤,不掉隊就行。

所以,從這個角度來看, SONY把遊戲機發布時間提前倒也無可厚非。

反正他們一開始的目標就不是性能和口碑,能維持住人氣就行。