首頁 重生2007:崛起年代

第137章 第一巨頭

2008年最後的一縷寒風呼嘯著掠過大街小巷,飄零衰敗的樹葉紛紛從枝頭墜下,仿佛是末日來臨般的場景。

不過,嚴寒的季節總是短暫的,隨著氣溫慢慢回升,春天已經到來。

伴隨著溫暖的春風,有兩個大消息正在蔓延。

第一,國內經濟出現了莫名其妙的股市房市雙泡沫,各路經濟學家紛紛站出來為之辯解。

第二,據英國和美國的專業遊戲媒體報道,國內一家剛剛成立兩年的遊戲公司獲得了巨大成功。

這家公司的名字叫做藍星,他們下屬的遊戲品牌包括穿越火線、勁舞團、最後生還者以及古堡魔影等。

其中,後兩者的意義可能被人忽略,但是前兩個詞條對於熟悉網絡娛樂的人來說,幾乎就是當下最主流的遊戲。

早在這家遊戲公司公布財務報表之前,多家權威機構就已經預測,該公司的總收入將超過老牌的騰訊,成為國內的第一遊戲巨頭。

而當藍星最終數據出來之後,媒體的報道立刻鋪天蓋地而來,甚至有媒體把這一事件,與當年騰訊超越聯眾,稱之為中國互聯網業的第二次地震。

因為藍星的遊戲,幾乎完全實現了盈利和內容並重,所以這樣的成功遠遠超出了原來的預期值。

兩家香港投資銀行的分析師在詳細分析了藍星的財報後指出,如果美國證券交易所允許藍星科技在那邊上市的話,藍星的市值輕易就能突破百億美元大關。

目前,勁舞團每月的活躍玩家高達一千多萬,穿越火線更是擁有接近八千萬的玩家!

這樣的巨大流量不是任何一個門戶網站能擁有的,這意味著藍星科技將徹底改變現有的互聯網競爭格局。

許多媒體評價說,如今的藍星儼然已經丟掉了新入局者的名頭,正式成為了業內不可忽視的一家公司。

另外,通過媒體的報道可以知道,藍星科技公司的員工總數不超過千人,而且絕大部分都是遊戲開發兼運營人員。