第七章 神技不怕出身低
戰士職業擁有不少強行讓目標“移動”的技能,再加上戰士的力量屬性本來就很高,即使隻用普通攻擊,也能輕易地打出各種諸如擊退、擊倒、浮空之類的效果。
曾經有很多人認為:看一葉風行打連擊,那是一種享受。
這種情況經常被套用在某些防高血厚的血牛戰士身上……這些任誰碰到都會頭疼的“大鐵板”,經常無奈地被某人三招兩式就挑上半空,然後被一套連擊打得半天落不下地來,最後淚流滿麵地被連到死。
“俺再也不要和這個BUG單挑了,強烈要求係統和諧他!刪號!取締!永遠不準進入遊戲!”這句話實實在在地道出了無數玩家的心聲。
在《雲霄戰紀》裏,連擊一樣好使!葉風行作為內測玩家,對這一點知之甚詳。畢竟這屬於遊戲的基本設定,那幫人再有能耐,再能更改遊戲內容,也不會動到這些基本設定,否則這個遊戲就失去原本的特色了。
別看葉風行現在是法師,法師也是有物理攻擊力的呀,雖然低了點兒,但也不能拿豆包不當幹糧嘛。在高手的操作下,那句話怎麽說來著……一切皆有可能!
這群十來級的小怪攻擊速度並不是很快,以葉風行當前的屬性,再加上他的操作技術,完全可以做到打怪不掉血。隻是這好好的一個法師,硬被他給玩成了戰士,這實在讓人有點蛋疼。
若他能全智力加點,此時智力當可達到90,法術強度應有180。一發魔法飛彈轟出去,至少能砸怪120-130,出了暴擊就是180-200!殺個怪,臉好的話隻要3—4下,而且是站著不動殺,無比愜意,遠不用如他這般勞筋動骨。
沒法子,既然選定了法師這個職業,那就要堅持下去,不管這個玩法是否正確,都要試試再說,這就是葉風行現在的想法。