第九章 哥是純粹的技術流
風箏打法這玩意兒在網遊中很常見,甚至還有人專門整出了“風箏流”——都是一些控製能力較強的遠程職業,否則也無法運用這種打法。
風箏打法說白了就是“我打得到你,你打不到我”。在PK中,“風箏”是遠程職業必須學會的操作技巧,否則根本無法對付近戰——總不能拿法杖或長弓跟近戰對砍吧,必須要用控製技限製對方的近身時間嘛。
除了PK之外,風箏打法同樣也很適用於打怪。
就拿這隻17級的精英怪來說吧,即使是17級的戰士,在沒有治療職業加血的情況下,也很難撐得住其攻擊,更別提某人那悲催的9級小法師了,妥妥的摸一下就死。
《雲霄戰紀》並沒規定說精英怪一定要組隊才能殺,玩家的智慧是無窮的嘛,許多事,一般人辦不到,不代表所有人都辦不到。
具體應該怎麽辦呢?很簡單,怪不是攻擊高麽,不讓它打到就是了,怪不是跑得快麽,逮到它的腿照死裏打就是了。
某人的“流氓”戰術說穿了很簡單,但真要實行起來難度卻非常高!別的不說,單一個衝鋒,想要每次都躲開,就是個純粹的技術活兒,換個人來你叫他試試?
不管怎麽樣,葉風行已經拖著聖甲蟲衛兵隊長跑了五分鍾了,這種難度很高的“風箏”他完全放得起來,而且還行有餘力呢。
“快到了……”
葉風行心算著距離,再次抬頭看了一眼。
如他所料,前方百米之外,出現了一團黑乎乎的巨大物體,看不清是個什麽玩意兒。
葉風行反手一揮,一塊石頭又擊中了聖甲蟲衛兵的幾條腿,大蟲子的速度再次慢了下來。這家夥,眼睛不看都能準確砸中,這份暗器手法,若叫旁人看到了,絕對會歎為觀止。
又跑近了些,那團巨大物體的具體情形總算是能看得清楚了……其實那就是兩塊巨大的石頭垛在地上,中間還有一定距離,形成了一條不甚寬敞的通道。