第二十五章挑戰
“你現在有兩個選擇,繼續挑戰九把劍靈,或者選擇直接挑戰下一階段。”白骨似乎是為了不讓蕭郎多想,直接把武關後麵的任務選項告訴了蕭郎。
“挑戰下一階段?武關之中到底還要分成幾個階段?”聽了白骨的話,蕭郎果然不再糾結於之前白骨所說的麻煩,而是問起自己現在最關心的問題。
其實不是不想“糾結”,而是蕭郎知道,這種事情,人家不想說,問也無用。
“這要看你自己在武關中的表現了,表現的越好,階段越多,難度也就越大。”白骨例行公事般地說道。
“這是什麽道理,表現越好,難度就越大,那豈不是說表現差些,反而更容易通過武關?”蕭郎想了想,發現自己的想法遺漏了關鍵之處:“是了,階段越多,難度越大,獎勵自然也就越大。”
“沒錯。”白骨回答:“當然,你表現的再差,也是得達到及格線的,比如說如果你連那八個劍靈都擊殺不了,或者說根本就不知道該如何來到我這裏,那等待你的,隻有困死於此這一條路。”
“如果我選擇繼續挑戰九把劍,失敗了會有什麽懲罰麽?”蕭郎琢磨了一番,繼續問道。
“懲罰是降低對你的評價,當然,如果你是因為被劍靈擊殺而導致失敗,那懲罰就是死,生死盒中的規矩一向如此。”白骨回答的輕描淡寫,對它而言,或者說是對所有被困在生死盒中的靈魂來說,死還真的不是什麽可怕的事。
“是誰對我的評價?”蕭郎聽出了其中的問題。
“通過武關挑戰後你自然會清楚。”白骨回答道。
“那失敗一次,還有繼續挑戰的機會麽?”蕭郎見此,轉而問了白骨應該能回答的問題。
“隻要沒有死,機會自然是有的。”白骨說。
“既然如此,我繼續挑戰。”蕭郎說:“不過我手中的劍實在不堪大用,你能不能幫我找一把好使的。”