第五十一章 銷量破記錄
“朱諾女士,為什麽IGN的評測在發售前3個小時才出來,這不符合正常的流程,是不是山羊星工作室給IGN塞錢了?說實話,我玩過《碎星》的遊戲DEMO,並不覺得它值9分。”一家小遊戲雜誌的編輯突然開口,並且贏得了不少讚同者。
通常來說,IGN對遊戲的評測會在遊戲正式發售前一天或者幾天出來,而IGN也多次傳聞過收錢搞評測這種事。這一次對山羊星工作室的《碎星》評測,在遊戲正式發售三個小時前才出來,很容易讓人聯想到是不是收了山羊星工作室的錢。
畢竟9分,在遊戲業界已經算是高分,特別是製作遊戲的公司是一個華國獨立遊戲工作室。
“難以讓人信服!山羊星工作室的前四部遊戲,我都玩過,創意很不錯,可是遊戲素質真的很一般,最多算三流作品,《碎星》DEMO我也玩過,我最多給8分!”
“收錢了吧!IGN是一定是收錢了吧!”
反對者有幾個,不過現場山羊星工作室的粉絲更多,他們用歡呼來表達對山羊星工作室的支持。
“ShutUp!Take
MyMoney!”
“Comeon!Take
MyMoney!”
“山羊星!山羊星!”
“山羊星!山羊星!”
蘇默通過直播,看著發售現場的一切,他記住了那些找朱諾麻煩的遊戲媒體。不消說,等遊戲首日銷量出來後,他就會化身灰色行者,進入網絡世界,去黑掉這些無良遊戲媒體的服務器!特別是那個P開頭的字母的遊戲媒體!上一次黑掉了他們的服務器,看來是他們覺得教訓還不夠深刻!
“再黑老子的工作室,老子讓你的網站天天癱瘓!”
蘇默打了個哈欠,讓波賽計算一下目前《碎星》的製作和宣發成本。他知道這一次因為登陸兩大主機平台,發售實體藍光遊戲盤,以及還算不錯的宣傳攻勢,成本會比之前單純的在Steam上發布數字版要高出不少。