馬丁侓拿到手的,正是三枚絕頂武魂!
如果說,練拳不練功,到老一場空的話,那麽,沒有武魂的武將,就好像打仗的時候手裏沒有兵器,衝鋒的時候沒有戰馬,血拚的時候沒有鎧甲一般,不是一個完整的武將!
凝聚出自己獨有武魂的武將,即使先天底子再差,至少也能混一個青史留名。而沒有能力凝聚出武魂的武將,即使資本再雄厚,先天屬性再好,早晚也要被擁有武魂的武將追上並超過,最後泯然於茫茫人海之中。
武魂,就是這麽神奇。
……
武魂:張飛。附魂條件:曆史同名武將張飛。
加成技能:折戟,陷陣。獲得技能:陷陣。
折戟:對敵軍造成巨額傷害,並使之攻擊力降低。效果由統帥與武藝決定。要求兵種:白耳軍。
陷陣:對敵軍造成巨額傷害,並使之攻擊力降低,持續效果比折戟更長。效果由統帥與武藝決定。適用所有兵種。
……
武魂:關羽。附魂條件:曆史同名武將關羽。
加成技能:武聖,折戟,背水。獲得技能:武聖。
武聖:技能類型主動,冷卻時間十行動,適用所有兵種。武聖技能,無視防禦群體殺傷敵方士兵,而且敵方不會產生傷兵,同時自身獲得武魂力量護佑,減輕受到的傷害。
折戟:對敵軍造成巨額傷害,並使之攻擊力降低。效果由統帥與武藝決定。要求兵種:白耳軍。
背水:背水一戰,己方軍團的攻擊力提高,效果由統帥決定。適用於所有兵種。
……
武魂:劉備。附魂條件:曆史同名武將劉備。
加成技能:折戟,義軍,梟雄。獲得技能:仁主。
仁主:戰場上所有友軍兵力提升,士氣提升,傷兵恢複,所有武將對劉備好感提升。劉備統帥低於150時沒有效果。適用所有兵種。