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第169章 真正的關底BOSS

第169章 真正的關底BOSS

歸根結底,虛空幽龍也隻能算得上是個“有意思”的boss,談不上難。夏馳宇分配好任務後,眾人稍微磨合了幾把,便毫無難度的將這個boss放倒了。接著,大部隊便開始向主宰者的露台上轉移,準備開始夜之魘的開荒。

在路上,辰風就簡單和夏馳宇說明了一下他們這些天開荒遇到的情況以及對boss技能的分析。夏馳宇發現這個boss不僅技能繁多,而且傷害也都很高,光是聽描述,就能知道是個很難的boss。

這boss簡單說分為兩個階段,一階段在地麵上一階段上天,整個戰鬥流程都是在這兩個階段內來回循環。而不管是在地麵還是上天階段,這個boss都有著相當麻煩的技能和不低的傷害,就算有正確的策略,一個不小心仍舊可能滅團。

地麵階段,boss有以下技能。

第一個是順劈,對龍頭方向的一片玩家造成傷害,這也就是說boss的正麵永遠隻能站一個人;第二個是掃尾,在boss尾部的錐形區域內造成一定火焰傷害,同時附帶擊倒效果,並會給玩家造成一個持續的掉血效果,傷害很低但可以疊加。

所以,簡而言之,boss的頭部和尾部的近戰範圍內都不能有人,近戰隻能站在boss的兩側輸出,但遠程的法係職業並不受到影響。

第三個技能是灼燒,隨機對某個目標釋放,使該目標半徑十碼範圍內變成熔岩地獄,站在裏麵會持續受到較高的火焰傷害。類似於虛空幽龍的黑水,威脅不大。

第四個技能,也就是地麵階段最麻煩的一個技能,boss每隔三十秒左右會對全團釋放恐懼,在四秒內失去對角色的控製。同時被boss攻擊到也不會解除這個恐懼效果。

這個就是該boss地麵階段最麻煩的技能了,必須要有一個光係法師或者騎士來對當前boss的攻擊目標釋放一個抵擋恐懼的技能。雖然說起來很簡單,但比較麻煩的是必須成功不能失敗,如果在boss恐懼之前沒有給上,那麽boss必然會持續對當前目標發動追擊,就算是大盾騎士。在無法防禦和移動的狀態被boss攻擊四秒,非死即殘。