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第170章 再遇死星聯盟

第170章 再遇死星聯盟

“說實話,剛才真的以為死定了呢……”夏馳宇歎了口氣說,不過盡管如此,這次衝擊boss的嚐試仍舊造成了很大的損失,有七八名玩家在之前的混亂中被夜之魘的順劈和掃尾擊中,不過夏馳宇及時穩住了仇恨,好歹是沒有人員死亡。

“真是非常抱歉……因為我的魯莽,差點把大家……”辰風有些失落的說。

“的確,其實大家能打到這一步了,說明戰術的確得到了很大的改善,其實隻要再試一次兩次就肯定能過掉這個boss,所以根本沒必要冒著這麽大的風險拚成這個樣子。”雷斯在旁麵色嚴肅的訓斥道。

“唉,我當時就是腦子一熱……實在是對不住大家了。”辰風苦笑著說,夏馳宇在旁笑道:“算了算了,好在沒人死亡,boss也過了,就不必自責了。”

“可是如果不是最後那一下您的同伴趕上了,恐怕您就……”辰風猶豫著說。

夏馳宇笑著揮了揮手說:“不要緊的,我們四個人身上有三生石,就算死了也能在新手村滿狀態複活,所以我們才敢這麽上啊。”

“是嗎?總之真是抱歉了,下次一定注意。”辰風歎了口氣說。

不過,實際上辰風的選擇是很多國外指揮的方法。在那些為了爭奪世界首殺的公會裏基本都是這麽靠人數堆過去的,因為這些大會的團員多,損失一兩個也不怕。如果某次boss打得比較好,那麽就算是要拿團員的命來換也要強行過掉這個boss。

當然,這個方法也有壞處。就是會導致裝備較好的玩家不斷損失,以至於副本全通後團裏也沒幾個人換上了新的裝備,如果不是為了爭奪首殺,一般不會這麽做。

pve和pvp不同,團隊本中的裝備多少還是比普通副本的裝備好那麽一點。一套下來屬性會比一般副本的屬性要高個十幾二十點,在pvp中戰鬥持續的時間通常很短,這麽一點屬性差距無法帶來太大改變,但是在pve中經常持續十分鍾左右,這些屬性就變得很關鍵了。再加上套裝屬性,對pve能力提升較為明顯。所以打本時裝備還是很重要的。