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第28章 關於未來的對話

第二十八章 關於未來的對話

?坐在飛往舊金山的飛機上,張樂行盤算著在日本的收獲。靠著幾年潛伏享受的上升波段,再加上開始了一段時間的下跌期,張樂行當年安排到日本的三十億美元資金已經翻了七倍以上,扣除資金流轉過程中的一些必要和不必要的開支,相信自己至少也能拿個一百七、八十億,有相當長一段時間裏是不用擔心資金的問題了。

張樂行和保鏢們走出機場的時候,遇到了來接機的老熟人方少卓,他開來的車子是一輛去年才出的黑色道奇Caravan。車輛行駛過程中,張樂行按照往常的習慣,翻看方少卓帶來的幾份報紙雜誌,在看到一份電腦遊戲雜誌時,發現上麵報道了不久前EA公司發行、MicroProse公司製作的新作《鐵路大亨》。

在這篇報道中介紹道:“這是近期又一款受《模擬城市》影響而誕生的作品,從《鐵路大亨》的畫麵就可以看出兩者有些類似,但是作為知名遊戲設計師的席德.梅爾還是在這款開創了鐵路模擬先河的遊戲中體現出他的大師風範。

《鐵路大亨》由席德.梅爾和布魯斯.謝利共同設計和製作,遊戲采用和《模擬城市》類似的俯視視角。在遊戲中,玩家需要管理一個鐵路企業,並事無巨細地照顧到商業事務的每一個方麵——從鋪設鐵軌,到修建車站,再到製定列車運行時刻表。為了讓玩家不會感到孤獨,並且能感受到鐵路經營遊戲競爭的樂趣,設計者安排了其它和玩家搶食的競爭公司,他們不僅會以股權交易的方式進行惡意收購,還會大打價格戰,拉走玩家公司的客源。跟據我們評測專家蒂姆試玩的感受,他認為這是一款典型的‘上手容易精通難’的遊戲,而且極度令人上癮。”

看著雜誌上遊戲的黑白圖片,張樂行感覺還真的有點象《模擬城市》,合上遊戲雜誌,又翻開一份科技類報紙,打算看看有什麽最新消息……