首頁 白金農民麻煩哥

095 能源計劃:人肉電池

“……”秘書沒有解釋,麻帆也沒有繼續問,玩家離開有能量牆保護的基地之後,會死亡的因素太多了,就是他們東天探險中隊,不也遇上了蛇雞群和蒼狼群麽?以玩家們目前的實力和膽量,不要說是蒼狼了,一支百人中隊隻要碰到超過200隻以上的蛇雞搞不好就會T。[麻注:T,“u-f-Tun”的縮寫,大概的意思可以理解為因為操作不當導致團撲。]

即便是他們,也隻不過是運氣好,遇到了蒼狼狩獵,不但避免了被蛇雞襲擊,還因禍得福的偷偷跑到蛇雞的老窩,連窩端了近萬隻小雞雛和五六萬沒蛇雞蛋回來,這都要多謝這塊有點詭異的“禁獵區”丘陵,選擇這裏作為發展的營地,看來是個明智的決策。

不過話說回來,四萬多玩家的死亡,也讓他的小命倒計時暫時獲得了暫停的機會,本來以為還要發展一段時間,等到玩家穩定之後才有可能出現“產出”,但是卻忽略了自然環境的險惡,以及都市玩家們的脆弱。

“玩家精神上沒有出什麽問題吧?”麻帆有點擔心的詢問,之所以一直遲遲不敢讓玩家太快接觸到殺戮和死亡,就是因為考慮到這個問題,雖然有秘書的“血腥屏蔽”、“夢境係統”作為後盾,但是玩家在遊戲中產生的恐懼所形成的潛意識是無法避免的,畢竟這兩種輔助係統僅僅隻是將負麵情緒淡化和模糊化,而不是徹底的遺忘。

“一切正常,死亡的玩家在陷入恐懼的瞬間就已經屏蔽了血腥,刺激過深的話還會開啟強製昏迷,玩家最多會產生類似於‘鬼屋’的驚嚇,經過夢境係統的逐步淡化,玩家的生物腦會選擇逐漸遺忘,最多三次死亡經驗之後,玩家們就會形成對死亡恐懼的抵抗能力,不會再出現刺激過深的狀況了。”

秘書對自己的能力還是很有自信的,淡淡的回複了麻帆的疑問。