在玩家們歡呼雀躍,大讚這個功能好的時候,麻煩哥卻沉默了,這個功能一開,他“地球奸”的身份可就真的坐實了,雖然表麵上看來,這種功能似乎並沒有影響到人類玩家的正常生活,但是不論怎麽說都是一種無視人權,把人類當作“消耗品”進行“豢養”的行為。
這樣做,究竟是對是錯?
做了,對不起國家,對不起人民,對不起全人類。
不做,對不起自己,對不起秘書,對不起董事長。
在受到了矩陣超核心附體後,雖然保留了自我意識,但潛意識無法違抗“董事長”矩陣,已經被烙印下了“一切以矩陣的利益為優先目標”的麻帆,心理備受煎熬,甚至逃避的不敢再去想這個問題。
被矩陣超核心附體融合後,他理論上已經不能再算是人類了,很難定位自己立場的麻帆彷徨了,不管怎麽說,在半年之前他還隻是個普通的宅男職玩而已。
對玩家身體的碳基能量汲取是雙向的,不但異界中的玩家複製體可以汲取,地球那邊的玩家本體也可以進行汲取,本來麻帆聽說複製體也能夠汲取能量,曾經動過心思,想讓秘書想辦法大規模製造複製人,用來作為“電池”使用,可是秘書的一番解釋直接讓麻帆放棄了。
很簡單一點,關於“靈魂”的“契合度”問題,假設人類的“靈魂”可以跟自己的“本體”達到100契合度的話,跟複製體最多能夠達到10的契合度,所以使用複製體在異界中鍛煉,能夠具有的潛力和進化程度頂多也隻能達到本體的十分之一。
而以玩家基因為藍本製造出來的複製體,雖然也能夠運作和承載玩家的“靈魂”,但一具複製體在沒有“靈魂”驅動的時候,它是完全沒有生命反應的,也就是說沒有呼吸、沒有生理反應,頂多也就是憑著基因記憶,讓肌體有著本能的反應,形成一些足夠保證肌體正常消耗的碳基生物能。