首頁 網遊之神魔

第二章 哥薩克東征軍(1)

當魔寵鬼哭淒厲的尖嘯從遠方傳來時,張揚拉著流雲開始高速的後退了。

能夠攻擊到高空飛行的鬼哭,並讓鬼哭發出痛苦的尖叫,這些信息都指向了一個答案。

那就是——敵人相當的強悍,不僅有高抗高傷害力騎士隊伍,更為恐怖的是,他們肯定具備了製空的部隊,譬如射手、祭司、巫師、術士等等。

這樣的隊伍無疑是最可怕的。

既有近程,又有遠程。近可攻,退可守。

當然,在張揚的心目中,這還不是最完美的組合,如果由張揚來指揮的話,斥候的作用是不容忽視的,甚至可以說是戰爭勝利的最關鍵的部分,他們帶來的前瞻性的信息,絕對能夠左右一場戰爭的結局!

那些擅於隱藏在暗處偷襲的刺客,隨時隨地與大自然融於一體的德魯伊,都能夠讓一場敵我勢力不明的戰爭,變得透明起來,指揮官隻需要在戰爭的前夕,做出準確的調整即可。

不過,張揚沒有注意到,此刻,在他們潛伏的蜘蛛山穀的穀底,一顆巨大的古樹樹冠上,正趴伏著一隻幽靈貓頭鷹。

那可是暗德魯伊的特產。

敵人,並沒有張揚想象的那麽弱。

相反,指揮這次狙擊戰的人,正乘坐著一隻寬翼巨鷹,懸浮在蜘蛛山穀的上空,而他的手裏,捏著一隻高倍望遠鏡。

以至於,張揚和流雲的一舉一動,不僅完全暴露在敵方軍隊的視野裏,而且,敵軍的指揮官,也早已在第一時間內,發現了他們的獵物。

已經不是一隻,而是兩隻。

坐在沙漠巨鷹上指揮官哥德,是本次哥薩克東征軍的核心成員之一,雖然還沒有達到元老會的級別,但在東征軍的統帥裏,也能夠排到前十名。

現在,請允許我暫時介紹一下此時此刻國戰的情況吧,2056年代,虛擬網遊中的勢力,不再是單練英雄的年代,而是由一批批職業玩家組建的工作室構成,這種團隊合作的精神,在國外尤為流行。是以,世界排名前五十位的工作室,在歐洲和美洲就占據了四十多個。而亞洲區,能夠介入名額的,僅僅不足十個。