為什麽?會在短短的兩個星期內,戰火就燒遍了整個羅馬帝國?
為什麽?擁有著近千萬玩家的羅馬帝國,會因為三大軍團的存在而陷入恐怖之中?
難道那些相對弱小的國家,就沒有實力去對抗嗎?
即便是在摩爾城這個小國,奧良行會的會員,也已經超過了兩萬五千人,這麽龐大的基數,再加上有著摩爾城神跡加成,以及城防加成的雙重保護作用下,摩爾城居然連兩天都沒有支撐下去。
這絕對是非常恐怖的事情。
好像也沒有邏輯。
但事實卻偏偏如此。
虛擬網遊神魔的製造者,仿佛天生就喜歡宣揚暴力、鼓吹實力,正如神魔對國戰的設置一樣:每個國家,都擁有著自己的神跡,大一點的城邦有可能會多達十幾個,小一點的城邦也會有五六個。而玩家的實力,與本土的神跡的歸屬有著密切的聯係。正如索爾竊取的秘密一樣,索爾用大價錢提前一個星期,賣給日本人的信息,就是這一點。
——神跡的力量。
也正是因為有神跡的存在,才使得強者愈強,而弱者愈弱。
當強大的侵略軍在某個時間,以某種卑鄙的手段,掠奪了一個國家的所有神跡之後,那麽,這個國家的原住民,將失去神跡支持的力量,而喪失15%—30%的能力,而侵略軍卻會無形中增加許多能力。同時增加的便是對該國家原住民的經驗掠奪和金錢掠奪。
在這種情況下,侵略者,就會擁有更快的升級速度以及更多的侵略資本(金錢),當然,他們侵略的速度也會相應的增加,侵略的實力也會更加強大。
擁有了一個國家的神跡加成,再擁有了另一個國家的神跡加成,這樣循環下去,再加上本身就具備著強大實力的有預謀和有組織的軍團本身,那麽,整個羅馬帝國淪陷在戰火之中,也不過是一兩個月的時間。