粗略地打量了一下麵前的人物虛影,陳小明不由得回想起自己20級時,第一次轉職的情景。
他清楚地記得,當時的一轉任務內容是相對簡單的,盡管過程並不那麽輕鬆。而且任務過後,即使他拿到了100%的任務完成度,係統也沒有給什麽實質性的獎勵,隻是給了他第一個轉職的額外獎勵罷了。
對於這種獎勵,陳小明一般都是直接無視的。
或者有人說,得到這類“第一”,對其他玩家,特別是那些有能力卻遲入遊戲的玩家不公平如何如何。但作為一個資深的玩家,陳小明很明白,這些所謂的“第一”獎勵,實際上是一種補償性質的獎勵。
第一,全遊戲第一,這個名頭聽上去可不得了啊!哪怕是第一個被NPC掛掉,也算是一種能耐了,不是嗎?
那要是換一種說法呢?例如,開荒者,白老鼠,或者吃螃蟹的人?
作為第一個做某種事情的人,那就意味著,這個人必須利用最為有限的條件與資源,麵對未知的事物,克服不可預知的困難。又或者,為了爭取這個“第一”,把花費的時間縮短到極致,犧牲的東西往往比爭取來的要多得多。
而最重要的,冒大風險強行爭取更高名次的後果,很可能是賠了夫人又折兵。那些成功了的人,他們的勇氣,反應,謀略,還有那不可缺少的運氣,又豈是那些隻懂得叫囂卻不曾全麵思考的庸人可比的?
要是得到“第一”的人不做這個“第一”,而是去先借鑒先行者的情報經驗,那他們所得的,也絕不會比從“第一”得到的東西來得少。
這就是屬於一個職業玩家的自信。
發現自己思緒一下子地走得那麽遠,連陳小明自己也嚇了一跳。他搖頭,輕笑了一下,看來自己真的累了。
但無論如何,當下還是得看回麵前的那些人物虛影。