今天還是兩更!
或者這兩章應該叫“職業選擇”比較恰當?算了,名字而已……
最近的欠章已經補完,從這章開始補前麵欠下的,老規矩,報數
欠更:32
不用懷疑這個數字的真實性,就如不用懷疑烏鴉的計算能力……
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菲娜的職業選擇最多,也最讓陳小明為難。這三個選擇分別是:
九頭骨蛇將:招魂術對7級生物發動時,招募出九頭骨蛇。麾下所有亡靈九頭蛇及其進階生物攻防加10%,速度加1。
骨蛇煉化師:招魂術對7級生物發動時,招募出九頭骨蛇。招魂術成功率加倍,每成功招出兩條亡靈九頭蛇類別,當天招魂次數加1。
骨蛇魔藥師:花費一定的資源與時間,可以煉化戰場上的7級生物屍體為亡靈九頭蛇,每次煉化成功,都有一定的進化幾率。煉化成功率與進化幾率與相關技能有關,並且隨煉化經驗的增加而增加,最低1%。
陳小明一向認為,每個英雄的轉職方向的可能性很多,但絕不是隨機出現的。除了不可逆轉的個人能力差異之外,還有其他一係列或大或小的影響因素,如技能,天賦,英雄任務,加點方向等。
而菲娜的這三個進階職業選擇,似乎又一次繼卡帕絲之後,印證了陳小明猜測的正確性。
雖然一眼看上去,三個職業除了跟亡靈九頭蛇掛上關係外,就是三個完全不同的職業,但仔細想想,實際上這些職業都代表著菲娜一些主要角色特點的強化異化,並不是隨機產生的。
菲娜的兩個主技能分別是本族的招魂術和提高帶兵效果的領導術。
從骨蛇煉化師這個職業,陳小明不難聯想到這應該就是結合了菲娜亡靈九頭蛇的種族和招魂術這一主技能所誕生出來的進階職業。同樣道理,九頭骨蛇將則利用了種族與領導術的結合。