首頁 網遊之橫行霸盜

第二章 與狼動武1

此時的洪飛卻是一口氣跑出老遠,想起當時的情況還覺得心驚肉跳,短短不到七秒秒,竟喝了六瓶小紅,而且臨走時血隻剩下不到100,因為藥品效果不能疊加,回血根本趕不上費血,要是在拖延幾秒,他的搶怪大業非得來個出師未捷身先死。

不過就算如此,他的嘴角始終掛著一縷微笑,二百聲望啊,以後的幾級應該能得到四點自由屬性點,不過到底需要多少聲望才能達到獲得四點屬性點的要求呢。

自從升五級時獲得了四點自由屬性點後,他就一直琢磨著這個問題,網站上說過,每次升級都能得到三到四點屬性點,可升前四級時,每次都是得到三點,就算是隨即概率也該有一次四點吧。

可偏偏幾次得到的全是三點,這說明其中肯定另有玄機。

雖然三和四看上去差距非常小,但在《仙境》這款網遊中卻完全能夠決定玩家日後的成就,隨著等級提升的難度越來越大,玩家與玩家之間的等級差距也會越來越小,而這每升一級積累起來的屬性點就顯得尤為重要。

就拿同樣是五十級來說,如果你每次升級隻能得到三點自由點,那麽,就算裝備比別人優秀,實力再強也強不了多少,可如果是4點,那就大不同了,比別人平白多出五十點,就意味著多出了五百點血或是一百點防禦、一百點攻擊。

他先前就已經推算過,得屬性點多少隻與聲望有關,首先HP、MP、體質、力量、智慧、敏捷、精神等的變化不會影響到自由點的獲得,因為每次升級這些屬性都會得到提升,至於疲勞值,如果真的能影響到自由點,那麽前三級也應該是得到四點自由點,因為那時疲勞值絕對在70以上,因此可以排除。

那麽剩下的也隻有魅力、幸運、聲望了,魅力、幸運都是不動屬性,除非有很牛的裝備能增加這些特殊屬性,可洪飛連很爛的裝備都沒湊齊,更不要說是那些超級裝備了。