向駿飛在把分鏡的工作暫時分了一下之後,就把精力轉移到其他方向,分別和作畫監督、機械造型設計師、美術設計師開會討論他們提供上來的設計方案。而這也是最讓向駿飛發出巧婦難為無米之炊的時候。
如果向駿飛是以觀眾的角度看待動畫,當然希望作品裏麵的人物越亮麗最好能達到遊戲CG圖片的效果,但是從監督的角度來看待問題又繞不過經費這一關口。雖然向駿飛的另一個身份“天誅”在日本是無人不知無人不曉的厲害角色,但是他的真正身份向駿飛,在日本動畫界隻算是一默默無聞的新人。而日本動畫的製作不同於中國動畫是由政府或者是電視台撥款,它們是動畫公司自己出去拉讚助,而一家公司投資一部動畫的金額也和這部動畫的監督決定,大師級別的監督因為尤其號召力,所以最後得到的製作費肯定比那些不出名的菜鳥監督高得多,而像向駿飛這樣的新人,他能獲得的製作經費自然也十分有限。作為動畫監督,向駿飛必須想法設法節約經費,所以說他是很想讓動畫的畫麵和原作保持一致,但是事實上,他的確無法做到這一點。而唯一能做得,就是以最大限度要求作畫監督,嚴格審核原畫,務必保證人物沒有走形。
至於機械造型上的問題,向駿飛倒是沒怎麽擔心,因為這恰好是XEBEC公司的強項。從《機動戰艦》開始一致到現在,XEBEC公司在科幻題材的動畫上都有不俗的表現,這家公司能保持這二線水平沒滑落到三線上去,就多虧了公司製作出的一些科幻動畫上麵,而說到科幻動畫自然也就少不了各式各樣的戰艦或者是機器人,而XEBEC公司的機械設定師們都能很好的完成任務。以往他們的成績讓向駿飛安心了不少。
當然在這期間,這邊討論作畫方麵的問題之餘,向駿飛還得要抽時間去和重村建吾商量每集的製作方向,觀看他提交上的分鏡圖,有時向駿飛甚至還要在那基礎上做一些修改。而這個時候重村建吾已經十分欽佩向駿飛,並且也明確知道在這方麵,向駿飛是實實在在的比自己厲害,所以在當自己的分鏡圖遭受修改之後,也能心平氣和的接受,並虛心向向駿飛請教。